Software- und Hardware-Innovator

Pablo Martin

Ich bin Pablo Martin, Software- und Hardware-Innovator, und beschäftige mich mit der Zukunft des Touchscreen-Controllerism für DJs, Produzenten, VJs und Live-Performer.

Seit Jahren widme ich meine Arbeit der Frage, wie Künstler mit Musik- und Visual-Technik interagieren, und erfinde diese Interaktion neu: mit Multitouch-Oberflächen, latenzarmen Systemen und einem Design, das ganz auf die Bühne ausgerichtet ist. Meine Projekte verbinden Kreativität, Technik und echte Bühnenerfahrung zu Werkzeugen, die sich intuitiv, ausdrucksstark und futuristisch anfühlen.

Ich habe fortschrittliche Konzepte zum Live-Spielen mit Touchscreens, anpassbare Oberflächen, Echtzeit-Visualsysteme, MIDI-Technologien und Workflow-Ideen der nächsten Generation entwickelt, die Künstlern auf der Bühne mehr Freiheit und Kontrolle geben. Im Mittelpunkt meiner Vision stand immer, technische Grenzen aus dem Weg zu räumen, damit sich Performer ganz auf ihre Kreativität und die Verbindung zum Publikum konzentrieren können.

Heute arbeite ich unabhängig unter dem Namen Pablo Martin weiter und forsche an neuen Technologien rund um DJ-Software, Multitouch-Interaktion, Echtzeit-Rendering, KI-gestützte Kreativwerkzeuge, fortgeschrittene MIDI-Integration und immersive Live-Erlebnisse.

Mit dem ständigen Antrieb zu Innovation und Experiment verschiebe ich weiter die Grenzen digitaler Performance-Technologie und helfe Künstlern, neue Ausdrucksformen und eine tiefere Interaktion mit ihrem Publikum zu entdecken.

123TuWeb · 123Vende

123TuWeb war eines meiner ersten Internetprojekte in Argentinien: ein wegweisender Webhosting-Dienst, der während des Internetbooms der frühen 2000er in Lateinamerika das Erstellen von Websites und die eigene Online-Präsenz zugänglicher machen sollte.

Außerdem habe ich 123Vende gegründet, eine wegweisende Online-Plattform für Kauf und Verkauf, die Anfang der 2000er in Argentinien entstand, um Online-Kleinanzeigen und digitalen Handel zu vereinfachen, lange bevor moderne Marktplatz-Apps zum Standard wurden.

Screenshot von 123TuWeb Hosting Anfang der 2000er.
Screenshot aus der Zeit des Starts von 123Vende im Dezember 2000.

MonoTouchLive

Bevor ich in der Welt des Touchscreen-Controllerism bekannt wurde, begann alles mit MonoTouchLive, einem Pionierprojekt, das ich Mitte der 2000er ins Leben rief.

MonoTouchLive war eines der weltweit ersten Konzepte für einen Touchscreen-MIDI-Controller, der speziell für Ableton Live entwickelt wurde. Ich begann Mitte 2005 mit der Entwicklung, als praktische und vorausschauende Antwort auf eine große Einschränkung der damaligen Zeit: Dedizierte Hardware-Controller für Ableton Live gab es praktisch nicht. Nach Jahren live auf der Bühne und Experimenten mit Ableton seit 2002 legte ich Traktor vorübergehend beiseite, um mich ganz darauf zu konzentrieren, die Live-Steuerung neu zu denken.

Am 4. September 2006 veröffentlichte ich MonoTouchLive zum ersten Mal öffentlich. Das Projekt führte eine radikal neue Art ein, mit Musik zu interagieren, mit Touch als wichtigster Schnittstelle zum Spielen. Zu einer Zeit, in der das Live-Spielen mit Touchscreens noch weitgehend Neuland war, erlangte MonoTouchLive schnell Anerkennung als eine der ersten und einflussreichsten Touchscreen-MIDI-Lösungen für Ableton Live.

Schon bald bekam das Projekt Unterstützung von zukunftsorientierten Künstlern, darunter Maceo Plex (Eric Estornel unter seinem Alias Maetrik), der als einer der ersten prominenten Künstler MonoTouchLive öffentlich unterstützte und so half, das Konzept zu bestätigen und ins Rampenlicht zu rücken.

MonoTouchLive legte das konzeptionelle und technische Fundament für alles, was folgte. Auch wenn es offiziell nicht zu Pablo Martin Inc. gehörte, markierte es den Moment, in dem meine zentrale Vision entstand: physische Grenzen hinter mir zu lassen und Touchscreens in ausdrucksstarke, bühnentaugliche Musikinstrumente zu verwandeln.

Maetrik Live @ Break & Enter, Toronto, steuert sein Ableton-Live-Set mit MonoTouchLive (31.10.2008)

Der Support für die Software endete 2010.
Danke an alle Nutzer, die die Software unterstützt haben.

SmithsonMartin

SmithsonMartin war ein Technologieunternehmen und eine Marke, die Touchscreen-Controllerism-Lösungen für DJs, Produzenten und Live-Performer entwickelte. Ich habe es mitgegründet, um Multitouch-Bildschirme in die Welt der Musik-Performance zu bringen, zu einer Zeit, als fast niemand diese Technologie professionell erforschte.

pablo

PABLO MARTIN - MITGRÜNDER

alan

ALAN SMITHSON - MITGRÜNDER

julie

JULIE ANDERSEN SMITHSON - COO

Emulator DVS

Der „Wow-Effekt“-Bildschirm von Emulator DVS bietet DJs und Musikern ein wirklich revolutionäres Erlebnis.
Mutig, immersiv und seiner Zeit voraus: Emulator und Emulator DVS wurden mit dem 2011 DJ Mag Tech Award als Most Innovative DJ Product ausgezeichnet und haben neu definiert, was eine DJ-Performance sein kann. Emulator DVS erschien 2011.

Emulator

Emulator, die erste Software, die entwickelt wurde, um die beliebte DJ-Software Traktor von Native Instruments zu steuern.
Die Entwicklung begann 2009, die erste Version erschien Anfang 2010. Parallel dazu entstanden die ersten Prototypen von Emulator DVS, einem innovativen, transparenten Touchscreen-Controller, durch den man hindurchsehen kann.

Live mit Emulator im Club APTKO mit einem HP-TM2-Tablet (07.09.2010)

Emulator PRO

Mitte 2011 entwickelte sich Emulator FT zum schnelleren Emulator Modular weiter, später bekannt als Emulator PRO, mit der ersten öffentlichen Version in den ersten Märzwochen 2012: eine modulare Multitouch-Software, mit der du deine eigenen Oberflächen gestalten und jede MIDI-Software steuern kannst, etwa DJ-Software, DAWs und Lichtsteuerungssoftware.

KS-1974

KS-1974, eine innovative Multitouch-MIDI-Controller-Oberfläche.
Schließ den KS-1974 an deinen Laptop, Desktop-PC oder jeden anderen Computer an und mach ihn zu einer leistungsstarken, komfortablen 22-Zoll-Controller-Oberfläche mit vier gleichzeitigen Berührungspunkten.

Ob im Studio oder live auf der Bühne: Der KS-1974 ist ein hochmodernes Werkzeug für DJs, VJs und Musikproduzenten. Dank seiner Größe passt er perfekt in jede DJ-Kanzel und auf jeden Studiotisch. Vorgestellt wurde er Ende 2011, in den Handel kam er im Januar 2012.

TouchInnovations übernimmt SmithsonMartin

Während meiner Zeit bei TouchInnovations habe ich ein neues Produkt entwickelt: KontrolMaster, einen USB-Controller, der mit allen DAWs unter jedem Betriebssystem funktioniert. Dieses Rendering zeigt das Originaldesign des Geräts, das ich für TouchInnovations entworfen habe.

Projekte außerhalb der Firma

Woplay IPTV Service war eine frühe Internet-TV-Plattform, die ich für San Juan Cable Color entwickelt habe, als sich Breitband-Internet in Lateinamerika gerade durchsetzte. Die Idee hinter Woplay war, Online-Videostreaming und internetbasiertes Fernsehen zugänglicher zu machen, zu einer Zeit, als Streaming-Technik noch in den Kinderschuhen steckte und weit vom Massenmarkt entfernt war.

Außerdem leite ich die technische Abteilung einer Mediengruppe mit Sitz in San Juan, Argentinien, zu der Telesol TV, MIL20 TV (Radio und Fernsehen), Diario El Zonda, Telesol Diario und Del Sur Diario gehören.

MS Surface Dial als natürliches Eingabegerät, um alle Slider und Drehregler in deiner DAW, deinen VSTs, VCV Rack, Adobe Premiere und mehr zu steuern.

KI-Videoumschaltung.

Schalte deine Videoszenen automatisch und in Echtzeit um, ganz ohne Bedienung. Verbessere deine Livestreams, virtuellen Meetings, Präsentationen oder Kurse. Spar Zeit bei der Erstellung deiner Videos. Gib deinen Webcam-Streams oder deinem DSLR-Stream-Setup einen professionellen Look. YourDirectorAI läuft auf jedem Windows-Computer mit jeder GPU, eine spezielle Grafikkarte ist nicht nötig. Die Möglichkeiten einer professionellen Mehrkamera-Bühne in deinen Händen.