
Innowator w dziedzinie oprogramowania i sprzętu

Pablo Martin
Jestem Pablo Martin, innowator w dziedzinie oprogramowania i sprzętu. Zajmuję się przyszłością controllerismu na ekranach dotykowych dla DJ-ów, producentów, VJ-ów i artystów występujących na żywo.
Od lat poświęcam się temu, by na nowo zdefiniować sposób, w jaki artyści korzystają z technologii muzycznej i wizualnej na scenie, dzięki interfejsom wielodotykowym, systemom o niskich opóźnieniach i projektowaniu nastawionemu na występy. Moje projekty łączą kreatywność, inżynierię i prawdziwe doświadczenie sceniczne, a efektem są narzędzia intuicyjne, ekspresyjne i futurystyczne.
Opracowałem zaawansowane koncepcje dotykowego grania, konfigurowalne interfejsy, systemy wizualne czasu rzeczywistego, technologie MIDI i pomysły na workflow nowej generacji, które dają artystom więcej swobody i kontroli podczas występów na żywo. Moja wizja zawsze koncentrowała się na usuwaniu ograniczeń technicznych, aby wykonawcy mogli w pełni skupić się na kreatywności i kontakcie z publicznością.
Dziś działam niezależnie pod nazwiskiem Pablo Martin, badając i rozwijając nowe technologie związane z oprogramowaniem DJ-skim, interakcją wielodotykową, renderowaniem w czasie rzeczywistym, kreatywnymi narzędziami wspieranymi przez AI, zaawansowaną integracją MIDI i immersyjnymi doświadczeniami na żywo.
Napędzany nieustanną potrzebą innowacji i eksperymentowania, wciąż przesuwam granice cyfrowej technologii scenicznej, pomagając artystom odkrywać nowe formy ekspresji i głębszą więź z publicznością.

123TuWeb · 123Vende
123TuWeb stworzyłem jako jedno z moich pierwszych internetowych przedsięwzięć w Argentynie: pionierską usługę hostingową, której celem było ułatwienie tworzenia stron i obecności w sieci w czasie internetowego boomu w Ameryce Łacińskiej na początku XXI wieku.
Stworzyłem też 123Vende, pionierską platformę internetową do kupna i sprzedaży, rozwijaną w Argentynie na początku XXI wieku, by uprościć ogłoszenia drobne online i handel cyfrowy, zanim nowoczesne aplikacje typu marketplace weszły do głównego nurtu.


MonoTouchLive
Zanim stałem się rozpoznawalny w świecie controllerismu na ekranach dotykowych, wszystko zaczęło się od MonoTouchLive, pionierskiego projektu, który stworzyłem w połowie pierwszej dekady XXI wieku.
MonoTouchLive był jedną z pierwszych na świecie koncepcji dotykowego kontrolera MIDI zaprojektowanych specjalnie dla Ableton Live. Zacząłem go rozwijać w połowie 2005 roku jako praktyczną i wizjonerską odpowiedź na poważne ograniczenie tamtych czasów: dedykowane sprzętowe kontrolery do Ableton Live praktycznie nie istniały. Po latach występów na żywo i eksperymentowania z Abletonem na scenie od 2002 roku tymczasowo odłożyłem Traktora, by w pełni skupić się na nowym podejściu do sterowania na żywo.
4 września 2006 roku po raz pierwszy publicznie wydałem MonoTouchLive. Projekt wprowadził radykalnie nowy sposób grania muzyki: dotyk stał się głównym interfejsem do występów. W czasach, gdy granie na ekranach dotykowych było jeszcze w dużej mierze niezbadane, MonoTouchLive szybko zyskał uznanie jako jedno z najwcześniejszych i najbardziej wpływowych dotykowych rozwiązań MIDI dla Ableton Live.
Projekt szybko zdobył poparcie wizjonerskich artystów, w tym Maceo Plexa (Eric Estornel występujący jako Maetrik), który jako jeden z pierwszych znanych artystów publicznie wsparł MonoTouchLive, pomagając potwierdzić wartość koncepcji i wprowadzić ją w światło reflektorów.
MonoTouchLive położył koncepcyjne i technologiczne fundamenty pod wszystko, co nastąpiło później. Choć oficjalnie nie był częścią Pablo Martin Inc., był momentem narodzin mojej podstawowej wizji: uwolnić się od fizycznych ograniczeń i zmienić ekrany dotykowe w ekspresyjne instrumenty muzyczne gotowe na scenę.

Maetrik Live @ Break & Enter, Toronto, steruje swoim setem w Ableton Live za pomocą MonoTouchLive (31.10.2008)
Oprogramowanie zakończyło swój cykl życia w 2010 roku.
Dziękujemy wszystkim użytkownikom za wsparcie.


SmithsonMartin

SmithsonMartin była firmą technologiczną i marką rozwijającą rozwiązania do controllerismu na ekranach dotykowych dla DJ-ów, producentów i artystów występujących na żywo. Założyłem ją, by wprowadzić ekrany wielodotykowe do świata występów muzycznych w czasach, gdy prawie nikt nie zajmował się tą technologią profesjonalnie.

PABLO MARTIN - WSPÓŁZAŁOŻYCIEL

ALAN SMITHSON - WSPÓŁZAŁOŻYCIEL

JULIE ANDERSEN SMITHSON - COO
Emulator DVS

Ekran Emulator DVS z efektem “wow” zapewnia DJ-om i muzykom naprawdę rewolucyjne wrażenia.
Odważne, immersyjne i wyprzedzające swoje czasy Emulator i Emulator DVS zdobyły DJ Mag Tech Award 2011 w kategorii najbardziej innowacyjny produkt dla DJ-ów, na nowo definiując, czym może być występ DJ-a. Emulator DVS trafił na rynek w 2011 roku.

Emulator

Emulator, pierwsze oprogramowanie stworzone do sterowania popularnym programem DJ-skim Traktor firmy Native Instruments.
Prace ruszyły w 2009 roku, a pierwsza wersja ukazała się na początku 2010 roku. Równolegle rozpoczęto budowę pierwszych prototypów Emulator DVS, innowacyjnego, przezroczystego kontrolera z ekranem dotykowym.
Granie na żywo z Emulatorem w klubie APTKO na tablecie HP TM2 (07.09.2010)
Emulator PRO

W połowie 2011 roku Emulator FT przekształcił się w szybszy Emulator Modular, znany później jako Emulator PRO, którego pierwsze publiczne wydanie ukazało się w pierwszych tygodniach marca 2012 roku: modułowe oprogramowanie wielodotykowe, w którym użytkownicy tworzą własne interfejsy do sterowania dowolnym oprogramowaniem MIDI, takim jak programy DJ-skie, DAW czy oprogramowanie do sterowania oświetleniem.
KS-1974

KS-1974, innowacyjna wielodotykowa powierzchnia sterująca MIDI.
Podłącz KS-1974 do laptopa, komputera stacjonarnego lub dowolnego innego komputera i zamień go w wydajną, wygodną 22-calową powierzchnię sterującą z czterema jednoczesnymi punktami dotyku.
KS-1974, idealny zarówno do pracy w studiu, jak i na występy na żywo, to najnowocześniejsze narzędzie dla DJ-ów, VJ-ów i producentów muzycznych. Dzięki swoim rozmiarom świetnie pasuje do każdej kabiny DJ-skiej i każdego biurka w studiu. Zaprezentowano go pod koniec 2011 roku, a premiera komercyjna odbyła się w styczniu 2012 roku.

TouchInnovations przejęło SmithsonMartin
Podczas pracy w TouchInnovations stworzyłem nowy produkt, KontrolMaster: kontroler USB, który działa ze wszystkimi DAW w każdym systemie operacyjnym. Ten render to oryginalny projekt urządzenia, które stworzyłem dla TouchInnovations.


Projekty poza firmami
Woplay IPTV Service była wczesną platformą telewizji internetowej, którą stworzyłem dla San Juan Cable Color w czasach rozkwitu szerokopasmowego internetu w Ameryce Łacińskiej. Ideą Woplay było udostępnienie streamingu wideo online i telewizji internetowej szerszemu gronu odbiorców w czasach, gdy technologia streamingu była jeszcze w powijakach i daleko jej było do popularności.


Pełnię też funkcję kierownika działu technicznego w grupie medialnej z siedzibą w San Juan w Argentynie, do której należą Telesol TV, MIL20 TV (radio i telewizja), Diario El Zonda, Telesol Diario i Del Sur Diario.

MS Surface Dial jako naturalne urządzenie wejściowe do sterowania wszystkimi suwakami i gałkami w twoim DAW, wtyczkach VST, VCV Rack, Adobe Premiere i wielu innych.

Przełączanie wideo z AI.
Przełączaj sceny wideo automatycznie, bez obsługi, w czasie rzeczywistym. Ulepsz swoje transmisje na żywo, spotkania wirtualne, prezentacje lub zajęcia. Oszczędzaj czas przy tworzeniu filmów. Nadaj profesjonalny wygląd streamom z kamery internetowej lub lustrzanki. YourDirectorAI działa na każdym komputerze z Windows i z każdym GPU, bez potrzeby specjalnej karty graficznej. Moc profesjonalnej realizacji wielokamerowej w twoich rękach.




